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最近の弐寺とポップン

あけましておめでとうございます~!今年もよろしくお願いします!

早速ですが、年末年始のリザルト貼ります。


・IIDX
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黒イカBP49!
正規譜面が個人的に苦手なのでR乱でプレイしていたのですが、かなり叩きやすい配置が来て一気にBPが減りました。
黒イカハードに少し希望が持てたような気がします。
今作は黒イカハードを最大の目標にしているのですが、今はダリアフォルダの粘着が出来ないので暫くはポップンをメインにプレイしようかなと思っています。

・ポップン
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47初クリア!

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弐寺CANNON BALLERSに移植されそうでされなかった曲。

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この曲すき。

ホームのポップンのメンテがまともになってたので、本日10クレくらいやってきました。
やっとレベル47クリア出来ました!嬉しい!
引き続きIDMクリア目指して頑張ります。
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G2R2018 自分が好きな作品10選

大型BMSイベント「G2R2018」が本日インプレ最終日という事で、久々にBMSの記事を書きます。
今年は432作品という物凄い数の作品が登録されました。

自分は昨年に引き続き全作品のプレイと、それに加え今年は全作品のコメント付きのインプレ(Vote無し)をしてみました。
全作品のコメントと言っても、私は音楽的な知識が乏しいので「かっこいい」とか「たのしい」みたいな小学生並みの感想しか書いてないのでそこまで凄くはないと思います。
それでも、400作品以上のコメントを書くのはかなり大変でしたしまだ数作品残っていますが何とか間に合いそうで良かったです。

という訳で、全作品プレイした私が「これ好き~~!」と思った作品を10曲紹介したいと思います。
今回は、あえて最上位に入っている作品以外を選んでみました。


①rainbow / ああああ(mov:TOYCAT)

某BSTのアノ人を思い起こされる素敵なボーカル曲です。
メロディーや歌詞がとにかくエモくて最高でした。
BGAは制作中とのことですが、果たして間に合うのでしょうか...

②アイム・マイヒーロー / Ino(chronoize) feat. 柳瀬マサキ(mov:kkkfff2)

こちらもボーカル曲となります。
とてもお洒落な雰囲気で好きです。全てにおいてクオリティの高い作品だと思いました。

③PROMAXIMA / Istasha

「L9」等を制作された超有名BMS作家であるparaokaさんをリスペクトしたプログレです。
曲がとてもかっこいい上に、譜面もプレイしていて楽しい要素が満載で最高でした。

④Rainy Dance Op.1 / 海野 夏希

とてもお洒落で爽やかな癒し系ハウスです。
譜面の難易度も抑え目ながらも楽しい譜面で、高難易度譜面で疲れた際にまったりとプレイしたい曲だと思いました。

⑤宮古島トランス / DJ TAKUAN

宮古島を題材としたサイケデリックトランスです。実写BGAがとにかく印象的な作品です。
DJ TAKUANさんは毎回特徴的で楽しい譜面を作るので期待していたのですが、今回も期待を裏切らない面白い譜面で最高でした。

⑥moor / tokiru_iwata

良い意味でBMSらしくないJ-POPです。
曲やMVのようなBGAがとにかくクオリティが高かったです。

⑦Imagination / Cutos

近未来的でお洒落な雰囲気のドラムンベースです。
とにかく曲がエモくて大好きです。曲だけなら今回のイベントで一二を争うくらいには好きです。

⑧明空リュウセイグン / idzuchi takl feat. TEA

とても綺麗で爽やかなボーカルドラムンベースです。
曲、BGA、譜面全てにおいて自分の好みドストライクで感動しました。

⑨ShadowGale / Puru(mov:kkkfff2)

BMSには馴染みのないジャンルとなる「Future Garage」というジャンルの楽曲です。
私はこの曲で初めてFuture Garageを知りましたが、とても好きなジャンルでした。
新たな音楽ジャンルを知ることが出来るというのもBMSの良いところですね。

⑩Upshift / Iriss-Frantzz

ノリノリになれるダンスミュージックです。
曲も譜面も最高なのですが、BGAがとにかくヤバい出来で、特に最後の演出には衝撃を受けました。
個人的に今回のイベントで1番好きな作品です。


以上、自分が好きな作品10選でした。
今回のG2R2018は本当にレベルが高くて、下位の作品でも良い作品ばかりで、全作品楽しくプレイすることが出来ました。
参加された全てのBMS作家(及びBGA作家、譜面製作者、etc.)に感謝!!

太鼓の達人とポップン

・太鼓の達人
最近、太鼓の達人をプレイし始めました。
IIDXをプレイする前に指を温めるためにプレイしたのがきっかけです。
太鼓の達人は元々私が一番最初にプレイしていた音ゲーで、わりとやりこんでいた時期もあったのですが、新筐体が出てきたあたりからすっかりプレイしなくなり、およそ7年ぶりのプレイとなりました。

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とりあえず七段合格。


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猫叉さんの曲を太鼓で叩ける日が来るとは思いませんでした...


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7年ぶりなのに譜面わりと覚えてて自分でも驚きました。


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無理。

同じ☆10なのにタベルナとリベリオンの難易度差がデカすぎる...
弐寺の☆12の格差もかなり大きいですが、太鼓の☆10も大概ですね...
とりあえずリベリオンのクリアを目標に頑張ります。


・ポップン
以前、Rootage稼働までにレベル48のクリアを目標と書きましたが、達成できませんでした...
現在はレベル45と46を中心に頑張ってプレイしています。


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wacさんの神曲!アルバムのロングバージョンとてもすき。


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ARMさんの神曲!弐寺にも移植希望!

レベル48でも中間的な難易度と言われるIDMのクリアを目指して頑張りたい...ところなんですが、ホームのポップンの左白ボタンがここ最近ずっとハマり気味で、モチベが上がらない状況です...

BeatmaniaIIDX26 Rootage稼働!

本日、IIDXシリーズ最新作であるRootageが稼働開始しました!
今作はIIDXシリーズ20周年を記念した作品という事で、気合の入った楽曲が多そうで期待しております。

自分も早速ゲーセンに行き、八段とデフォ曲を半分ほどプレイして来ました。

今作の八段と言えば、何と言ってもギガデリがボスから外れたことが最大のポイントと言えるでしょう。
新しくボス曲に就任したS!ckは、ラスゲーのギガデリとは違って正統派の地力譜面。
ギガデリと比べてまぐれ抜けがほぼ不可能なので、挑戦レベルにとっては難化と言えるかもしれません。

まだ全曲は聞いていないのですが、今のところデフォ曲で良いと思った曲は、Lapixさんの「Cranberry City ft. Luschel」という曲が良いと思いました。
Lapixさんほんと良い仕事しかしない気がします。

【CB最終データ】
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マイベスト
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CBは未難が12曲から1曲に減り成長を感じた作品でした
黒イカほんと難しいですがなんとかハード付けたい...

穴冥ハード!!!!!!!!

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本日、遂に冥(SPA)のハードクリアを達成しました!

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今作84回目のプレイで達成。

低速地帯の軸はメイン6、サブ2でした。
低速地帯の軸が左右の手で叩ける配置になるのは前提として、BPM200に戻った直後のバス連打地帯が押しやすい配置になるかどうかがかなり重要だと思いました。

穴冥ハードの練習において、S乱での練習が有効と聞いたので、自分も回数は少ないですがS乱の練習をしていました。
選曲はV2やAA等、中速TAKA曲を中心に回していました。
S乱での練習をした結果、なんとなくですが低速地帯の縦連が見切りやすくなったのを実感できました。
少ない練習でも効果を感じられたので、S乱での練習はかなり有効なのではないかと思います。

これで未難は1つとなりましたが、最後の黒イカは今の地力でハードは完全に不可能ですね...(現時点でのBPは106)
とりあえずまたS乱練習頑張ろうかな...
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